我叫MT50版本宠物系统详细介绍
宠物系统是《我叫MT》5.0推出的一个核心辅助系统,简单的说你可以把宠物当成卡牌的一件特殊的装备,之所以特殊因为这件“装备”带有宠物特有的技能,这个宠物技能在战斗中如果触发,那他是优于卡牌先触发的,即宠物技能触发后才轮到装备着宠物的卡牌发动主动技能,而宠物的所有属性也会全部增加到拥有他的主人卡牌上面。在目前大家战力,强化,卡牌,等级相差无几的前提下,宠物将成为决定胜败的极为关键的因素。
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宠物属性
每一只宠物都有基础属性2个,基础属性分别为生命和攻击。此外高品质的宠物,还能拥有附加属性,这个附加属性的种类是随机的且根据宠物品质不同可拥有的附加属性数量也不同。
宠物品质
宠物按品质分为特殊(紫色)、稀有(蓝色)、精英(绿色)、普通(白色)四种。品质不同的区别有2点,第一可领悟的附加属性不同,紫色最多可以领悟3个附加属性、蓝色2个、绿色1个、白色0个。第二点附加属性值,绿色宠物是固定的,而蓝色紫色会根据获取宠物的不同附加属性值也不同。
宠物技能
每只宠物初生都会拥有一个宠物技能,在宠物强化过程中有概率会随机领悟第二个。前面提到过宠物技能触发后才轮到装备着宠物的卡牌发动主动技能,威力十分强大。
宠物系别
宠物一共2个系列,分别为防御系和狂暴系,宠物系别影响的是宠物的基础属性,大致上来说防御系的是攻少血多,而狂爆系则是攻多血少,每个宠物在这个攻血比例上还是有所区别的。
宠物星级
宠物可以通过进化增加宠物加成属性且有几率领悟宠物技能,进化需要吞噬同星同种宠物,最高可以加成到5星,宠物级别最高为90级。
宠物背包
这个和仓库位一样,是需要买的,最高上限1个号是可以放120个宠物位
兽环
兽环可以开启拦位,拦位越多可以同时上阵的宠物就越多,目前只有通过鹰眼术的捕捉可以100%获得兽环,每天3个,所以这个进度大家是一样的。
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